Episode 11.png

Odcinek na francuskiej wersji gry miał premierę 10.02.2012r.
Odcinek na polskiej wersji gry miał premierę 10.09.2012r.






Bieg na orientację

Ilość PA potrzebna do ukończenia odcinka: ok. 400 Punkty Akcji -ikona.png


To w tym odcinku odbędzie się bieg na orientację wspomniany wcześniej przez Peggy. Będziemy mieli szansę uczestniczyć w tym wydarzeniu z chłopakiem, którego wybraliśmy w 10 odcinku lub za 100 PA zmienić swojego partnera w biegu. Będzie podobny do odcinka 9, czyli będzie kilka historii do wyboru.


  • Spotkaj się z Arminem i dowiedz się czy bierze udział w biegu na orientację.

Przed wykonaniem tego zadania musisz spotkać się z Melanią.
Armin będzie w ogrodzie.

  • Poproś nowego nauczyciela o strój sportowy

Nauczyciel znajduje się w sali B.

Będzie na klatce schodowej.

Po tym zadaniu wsiadacie do autobusu. Odbywacie rozmowę, po której odblokuje się następne zadanie.

  • Odwiedź różne miejsca biegu na orientację.
  • Sprawdź czy uczniowie z innych szkół przyjechali już, aby zacząć bieg.
  • Idź na start biegu, posłuchaj instrukcji i zacznij bieg.
11 Początek biegu.png
/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- ETAP I -\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\

Dowiadujecie się, że Kastiel/Lysander/Nataniel/Dake zgubił mapę. Musicie spotkać się z Panem Farazowskim w punkcie kontrolnym, do którego zaprowadzi was jedna z dwóch dróg:

  • w prawo--> w lewo--> prosto.
  • w lewo--> prosto--> w lewo.


/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- ETAP II -\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\
Kiedy chcecie zacząć następny etap, dowiadujecie się, że Panu Farazowskiemu zaginęła pieczątka. Musicie ją odnaleźć.
Stempel1.png
  • Porozmawiaj z Amber o zaginionej pieczątce.
  • Znajdź pieczątkę ukrytą w lesie
    • Iris ją znalazła wcześniej i nam ją da
    • pieczątka będzie znajdowała się pod drzewem


Wracamy na początek drugiego etapu.

  • Znajdź wszystkie przedmioty z listy i wróć spotkać się z panem Farazowskim
    • Znajdź coś stworzonego przez człowieka
      czyli scyzoryk - wbity w pień drzewa
    • Znajdź coś, co świeci
      czyli fałszywa bryłka złota - nad brzegiem rzeki
    • Znajdź liść o rozmiarze dłoni
      liść znajduje się na ogromnym drzewie
    • Znajdź mieszkańca lasu
      królik - ukryty w ciemnej norze
    • Znajdź odcisk
      aby wykonać to zadanie, znów wracamy do wielkiego drzewa
    • Znajdź robaka
      znajduje się na skrzyżowaniu, na kamieniu.

Po znalezieniu wszystkich tych przedmiotów wracamy na początek etapu II, aby przejść do ostatniego.


/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/- ETAP III -\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\
  • Znajdź 5 liter i wróć spotkać się z kolegą z twojego klubu

Kliknij, aby powiększyć


Gdy znajdziecie litery, dowiecie się, że macie ułożyć z nich hasło. Brzmi ono: PARIS.

  • Spróbuj wyjść z lasu, aby zakończyć odcinek

Kiedy trafisz w odpowiednie miejsce, pojawi ci się dialog, który decyduje o twojej ilustracji. (Musisz wybrać wszystkie odpowiedzi poprawnie)


Kastiel: Załóż ją. Lepiej żebyś się nie przeziębiła. Usiądź i oprzyj się o drzewo.
A. Ech... Okej... (Mówi do mnie jak do swojego psa, a ja głupia i tak go słucham...) (ILUSTRACJA)
B. Co?! Nie mam zamiaru słuchać twoich rozkazów. (Oddajesz mu jego kurtkę.)


Lysander: <Chodzi o szelesty w krzakach>:
A. Co to? może powinniśmy sprawdzić czy to ktoś ze szkoły. //
B. Co to? Myślisz, że to niedźwiedź? (ILUSTRACJA)

Lysander: <Chodzi o łanię w lesie>:
A. (Nie dotykaj).
B. (Spróbuj jej dotknąć). (ILUSTRACJA)


Nataniel: Powinniśmy się raczej wrócić. Jeszcze zrobisz sobie krzywdę...
A. Masz rację...
B. Nie, chcę się wspiąć i zobaczyć co jest dookoła! (ILUSTRACJA)


Dake: Zaczyna się robić zimno... Nie chcesz się do mnie przybliżyć? Nie chcę, żebyś się rozchorowała.
A. Nie, spoko, nie jest mi zimno.
B. Okej, to prawda, że robi się zimno. (ILUSTRACJA)

Mapa nr.1 - początek biegu Bieg na orient. mapka 1.png

Mapa nr.2 - Bieg na orientację, ETAP 1
Po rozpoczęciu wyścigu musimy wybrać odpowiednią ścieżkę, która zaprowadzi nas do pana Farazowskiego.Bieg na orient. mapka 2.png

Mapa nr. 4 - Bieg na orientację, ETAP 3 Bieg na orient. etap 3 mapka.png

Mapa nr. 5
Ta mapa nie ukazuje wyjścia z lasu, gdyż ono się zmienia. Mapa pokazuje jedynie, które serduszko gdzie cię zaprowadzi. Bieg na orient. wyjscie z lasu mapka.png

Odc. 11 pierwsze rzeczy.png Odc. 11 pieczątka.png Odc. 11 rzeczy z listy.png Odc. 11 litery P A R I S.png

ŚMIECI, KTÓRE MOŻEMY ZNALEŹĆ W LESIE:
>>> RAZEM: 6 śmieci <<<
Odc. 11 śmieci.png

Koszt stroju po aktualizacji: 36 Golds-ikona.png

Odc 11 stroj, z czego sie sklada.jpg

L11Strój.png


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.